前端面试题(移动适配,闭包,this,HTTP状态吗,排序思路,页面加载,数组去重)
1 请写出一个符合 W3C 规范的 HTML 文件
请写出一个符合 W3C 规范的 HTML 文件,要求
- 页面标题为「我的页面」
- 页面中引入了一个外部 CSS 文件,文件路径为 /style.css
- 页面中引入了另一个外部 CSS 文件,路径为 /print.css,该文件仅在打印时生效
- 页面中引入了另一个外部 CSS 文件,路径为 /mobile.css,该文件仅在设备宽度小于 500 像素时生效
- 页面中引入了一个外部 JS 文件,路径为 /main.js
- 页面中引入了一个外部 JS 文件,路径为 /gbk.js,文件编码为 GBK
- 页面中有一个 SVG 标签,SVG 里面有一个直径为 100 像素的圆圈,颜色随意
- 注意题目中的路径
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>我的页面</title>
<link rel="stylesheet" href="./style.css">
<link rel="stylesheet" href="./print.css" media="print">
<link rel="stylesheet" href="./mobile.css" media="(max-width: 500px)">
<style>
body{
padding:0;
margin:0;
}
</style>
</head>
<body>
<svg version="1.1" width="100px" height="100px" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle cx="50" cy="50" r="50" fill="red"/>
</svg>
<script src="./main.js"></script>
<script src="./gbk.js" charset="GBK"></script>
</body>
</html>
2 移动端是怎么做适配的?
2016年腾讯前端面试题:
移动端是怎么做适配的?
回答要点:
- meta viewport
- 媒体查询
- 动态 rem 方案
(可以参考我写的博客
CSS5:移动端页面(响应式)
CSS9:动态 REM-手机专用的自适应方案)
答:
2.1做手机端页面首先要加上一个meta标签
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
content="width=device-width
表示宽度等于设备宽度,意思就是不要将页面宽度变成980px,用设备宽度.user-scalable=no
表示用户不以缩放initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0
初始缩放倍数,最大缩放倍数,最小缩放倍数,都是1.0,即不能缩放
2.2媒体查询
通过媒体查询,根据不同条件,使用不同的css样式。
例如:
<style>
@media (max-width: 800px){/*如果媒体满足0到800 之间,那么会应用这里面的样式*/
body{
background-color: red;
}
}
</style>
2.3动态rem
因为手机需要兼容很多不同宽度的手机设备,所以将长度单位依赖于手机设备宽度,使用动态rem方案,那么就可以在不同手机上实现相同比例的页面缩放而不影响布局。
rem:root em,即<html>
的font-size
.
实现动态rem,主要需要下面两步:
1在<head>
标签里加上如下代码,让10rem等于页面宽度
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<title>动态REM</title>
<script>
var pageWidth = window.innerWidth
document.write('<style>html{font-size:'+pageWidth+'px;}</style>')
</script>
</head>
2使用sass自动将设计稿的px转换为rem
在scss文件里写这样一个函数:
@function px( $px ){
@return $px/$designWidth*10 + rem;
}
$designWidth : 640; // 640 是设计稿的宽度,你要根据设计稿的宽度填写。设计师的设计稿宽度需要统一
就可以使用px()函数将像素转化为rem。
3 实现圆角矩形和阴影怎么做?
2017年腾讯前端实习面试题(二面):
用过CSS3吗? 实现圆角矩形和阴影怎么做?
(搜索MDN border-radius)
答:
用过。例如阴影,圆角,动画,渐变和过渡
1.圆角:
简写属性border-radius
。例如border-radius: 30px;
border-radius: 50%;
半径参数可以是长度单位,也可以是百分比单位。
也可以分别设置四个角
border-top-left-radius: 4px 2px;
border-top-right-radius: 3px 4px;
border-bottom-right-radius: 6px 2px;
border-bottom-left-radius: 3px 4px;
半径参数可以是一个或两个,一个参数代表圆形圆角,两个参数是椭圆圆角
2.阴影:
语法:box-shadow:inset x-offset y-offset blur-radius spread-radius color
五个参数分别是:投影方式 X轴偏移量 Y轴偏移量 阴影模糊半径 阴影扩展半径 阴影颜色
4 什么是闭包,闭包的用途是什么?
出处同上(一面二面都问了):
什么是闭包,闭包的用途是什么?
JavaScript高程P178
闭包的用途
答:
4.1什么是闭包
闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。
例如
function foo(){
var local = 1
function bar(){
local++
return local
}
return bar
}
var func = foo()
func()
bar函数可以访问变量local,bar就是一个闭包。
4.2闭包的用途
-
模仿块级作用域
function A(num) { //核心代码 (funnction(){ for(var i = 0; i<num; i++) { num++; } })() //核心代码结束 console.log(i)//underfined }
匿名自执行函数在内部形成了一个闭包,使i变量只有块级作用域。闭包的本质是函数,其实在这里闭包就是那个匿名函数,这个闭包可以得到函数A内部的活动变量,又能保证自己内部的变量在自执行后直接销毁。
-
存储变量
闭包的另一个特点是可以保存外部函数的变量,原理是基于javascript中函数作用域链的特点,内部函数保留了对外部函数的活动变量的引用,所以变量不会被释放function B(){ var x = 100; return { function(){ return x } } } var m = B()//运行B函数,生成活动变量 x被m引用
运行B函数,生成活动变量 x被m引用, 变量x不会被销毁。
运行B函数,返回值就是B内部的匿名函数,此时m引用了变量x,所以B执行后x不会被释放,利用这一点,我们可以把比较重要或者计算耗费很大的值存在x中,只需要第一次计算赋值后,就可以通过m函数引用x的值,不必重复计算,同时也不容易被修改。 -
封装私有变量
function Person(){ var name = 'default'; this.getName:function(){ return name; } this.setName:function(value){ name = value; } } console.log(Person.getName())//default console.log(Person.setName('mike')) console.log(Person.getName())//mike
设置了两个闭包函数来操作Person函数内部的name变量,除了这两个函数,在外部无法再访问到name变量,name也就相当于是私有成员。
5 call、apply、bind 的用法分别是什么?
阮一峰的javascript教程--this
深入浅出 妙用Javascript中apply、call、bind
答:
如果在函数中包含多层的this,this的指向是不确定的。需要把this固定下来,避免出现意想不到的情况。JavaScript提供了call、apply、bind这三个方法,来切换/固定this的指向。
5.1Function.prototype.call()
函数实例的call方法,可以指定函数内部this的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数。
var obj = {};
var f = function () {
return this;
};
f() === window // true
f.call(obj) === obj // true
call的第一个参数就是this所要指向的那个对象,后面的参数则是函数调用时所需的参数。
5.2Function.prototype.apply()
apply方法的作用与call方法类似,也是改变this指向,然后再调用该函数。唯一的区别就是,它接收一个数组作为函数执行时的参数。
apply方法的第一个参数也是this所要指向的那个对象,如果设为null或undefined,则等同于指定全局对象。第二个参数则是一个数组,该数组的所有成员依次作为参数,传入原函数。原函数的参数,在call方法中必须一个个添加,但是在apply方法中,必须以数组形式添加。
function f(x, y){
console.log(x + y);
}
f.call(null, 1, 1) // 2
f.apply(null, [1, 1]) // 2
5.3Function.prototype.bind()
bind方法用于将函数体内的this绑定到某个对象,然后返回一个新函数。
bind方法的参数就是所要绑定this的对象。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var func = counter.inc.bind(counter);
func();
counter.count // 1
上面代码中,counter.inc方法被赋值给变量func。这时必须用bind方法将inc内部的this,绑定到counter,否则就会出错。
6 HTTP 状态码
出处同上:
请说出至少 8 个 HTTP 状态码,并描述各状态码的意义。
例如:
状态码 200 表示响应成功。
答:
状态码 202 表示:服务器已接受请求,但尚未处理。
状态码 204 表示:请求处理成功,但没有资源可返回。
状态码 206 表示:服务器已经成功处理了部分 GET 请求。
状态码 301 表示:请求的资源已被永久的分配了新的 URI。
状态码 302 表示:请求的资源临时的分配了新的 URI。
状态码 400 表示:请求报文中存在语法错误。
状态码 401 表示:发送的请求需要有通过 HTTP 认证的认证信息。
状态码 403 表示:对请求资源的访问被服务器拒绝了。
状态码 404 表示:服务器上无法找到请求的资源。
状态码 500 表示:服务器端在执行请求时发生了错误。
状态码 503 表示:服务器暂时处于超负债或正在进行停机维护,现在无法处理请求。
7 写出一个 HTTP post 请求的内容
出处同上:
请写出一个 HTTP post 请求的内容,包括四部分。
其中
第四部分的内容是 username=ff&password=123
第二部分必须含有 Content-Type 字段
请求的路径为 /path
看我的博客HTTP入门(一):在Bash中curl查看请求与响应
答:
1 POST /path HTTP/1.1
2 Host: www.baidu.com
2 User-Agent: curl/7.20.0 (x86_64-unknown-linux-gnu) libcurl/7.20.0 zlib/1.2.8
2 Accept: */*
2 Content-Length: 24
2 Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
3
4 username=ff&password=123
8 请说出至少三种排序的思路
这三种排序的时间复杂度分别为
O(n*n)
O(n log2 n)
O(n + max)
答:
O(n*n) 冒泡排序:遍历整个数组,依次比较相邻两个元素,将小的排在前面,大的排后面,这样一遍循环下来就可以将最大的元素排到最后,除去已经排过的最大的数,然后再次循环以上操作,直到最后一个为止。
O(n log2 n) 快速排序:以第一个元素为基准,比这个元素小的元素排在左边,比这个元素大的排右边,再以该元素左边和右边的第一个元素为基准,在子区间重复以上的操作,直到只有一个数字排序为止。
O(n + max) 基数排序:首先根据个位数的数值,将需要排序的一串数值分配到0-9的桶中。接着将这些桶中的数值重新串起来,形成新的数列。接着根据十位数、百位数直至最高位重复以上操作。
9 页面从输入URL到页面加载显示完成的过程
著名前端面试题:
一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?
这一题是在挖掘你的知识边界,所以你知道多少就要答多少。
可以先查阅一些资料再查,但是不要把自己不懂的东西放在答案里,面试官会追问的。
知乎上:从输入 URL 到页面加载完成的过程中都发生了什么
答:
- DNS解析
DNS解析的过程就是浏览器查找域名对应的 IP 地址; - TCP连接
浏览器根据 IP 地址向服务器发起 TCP 连接,与浏览器建立 TCP 三次握手:
(1)主机向服务器发送一个建立连接的请求(您好,我想认识您);
(2)服务器接到请求后发送同意连接的信号(好的,很高兴认识您);
(3)主机接到同意连接的信号后,再次向服务器发送了确认信号(我也很高兴认识您),自此,主机与服务器两者建立了连接。 - 发送HTTP请求
浏览器根据 URL 内容生成 HTTP 请求报文。HTTP请求报文是由三部分组成: 请求行, 请求报头和请求正文,其中包含请求文件的位置、请求文件的方式等等。 - 服务器处理请求并返回HTTP报文
服务器接到请求后,回想客户端发送HTTP响应报文。HTTP响应报文也是由三部分组成: 状态码, 响应报头和响应报文。服务器会根据 HTTP 请求中的内容来决定如何获取相应的 HTML 文件,并将得到的 HTML 文件发送给浏览器。
- 浏览器解析渲染页面
浏览器是一个边解析边渲染的过程。在浏览器还没有完全接收 HTML 文件时便开始渲染、显示网页。在执行 HTML 中代码时,根据需要,浏览器会继续请求图片、CSS、JavsScript等文件,过程同请求 HTML 。 - 关闭TCP连接或继续保持连接
(1)主机向服务器发送一个断开连接的请求(不早了,我该走了);
(2)服务器接到请求后发送确认收到请求的信号(知道了);
(3)服务器向主机发送断开通知(我也该走了);
(4)主机接到断开通知后断开连接并反馈一个确认信号(嗯,好的),服务器收到确认信号后断开连接;
10 如何实现数组去重
著名面试题:
如何实现数组去重?
假设有数组 array = [1,5,2,3,4,2,3,1,3,4]
你要写一个函数 unique,使得
unique(array) 的值为 [1,5,2,3,4]
也就是把重复的值都去掉,只保留不重复的值。
要求:
不要做多重循环,只能遍历一次
请给出两种方案,一种能在 ES 5 环境中运行,一种能在 ES 6 环境中运行(提示 ES 6 环境多了一个 Set 对象)
从 JavaScript 数组去重谈性能优化
也谈JavaScript数组去重
答:
ES5:
思路:核心是构建了一个 hash 对象来替代 indexOf. 注意在 JavaScript 里,对象的键值只能是字符串,因此需要 var key = typeof(item) + item 来区分数值 1 和字符串 '1' 等情况。
只循环一遍
function unique(arr) {
var ret = []
var hash = {}
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
var item = arr[i]
var key = typeof(item) + item
if (hash[key] !== 1) {
ret.push(item)
hash[key] = 1
}
}
return ret
}
ES6:ES2015引入了一种叫作Set的数据类型。顾名思义,Set就是集合的意思,它不允许重复元素出现。
如果重复添加同一个元素的话,Set中只会存在一个。包括NaN也是这样
function unique(array) {
return Array.from(new Set(array));
}